■ §1.3 耐久力
<生命力/生命値(Hit Point)>
生命力と言ったときには最大値、生命値(HP)と言ったときにはその時点での状態を表す数値をいう。
肉体面の耐久値。主に負傷や肉体的疲労によって減少する。
<精神力/精神値(Mind Point)>
精神力と言ったときには最大値、精神値(MP)と言ったときにはその時点での状態を表す数値をいう。
精神面の耐久値。術の行使、精神的ショック、疲労などによって減少する。
| アシュラ: | 能力値とは別扱いなのだ。なぜかというと頻繁に変化するし、最低値は1だが最大値はないからだ。 |
| ナッシュ: | 耐久カと耐久値を別扱いにしているということは、最大値の方も使うということですよね? |
| アシュラ: | 術のほうで使うつもりらしいぞ。生命力と精神力は、肉体と精神の維持以外の目的に使える個体の余剰エネルギーという設定だから、その最大値に応じて術の威力が決定されたりする、とか。まだ未完成だから公表はできないがな。 |
▼耐久力の決定のしかた
一五歳未満のキャラクターの場合[年齢+(気力÷10)+2D6]
(一五歳になるまで、誕生日ごとにEXP成長とは別に無条件に[1]ずつプラス)
一五歳以上の場合[15+(気力÷10)+2D6]
ちなみに小数点以下は切り捨て
| ナッシュ: | 2D6とは六面体ダイスを2個ふって足すことです。 |  |
| アシュラ: | そんな説明必要ないとは思うが、一応な。 で、こいつの場合GRが40だから……と、年齢を決めてなかったな。 |
| ナッシュ: | 一五歳末満にするんですか? |
| アシュラ: | いや、少なくとも一五歳にはなってることにしよう。 生命力は15+4+6=25。ダイスの目は4と2だった。 精神力は15+4+7=26。目は6と1。平均っていくつだったか? |
| ナッシュ: | 25.5です。いちおう平均以上ですね、どちらも。ちなみに初期値の範囲は17〜34です。 |
| アシュラ: | 目さえよければけっこういけたのになあ。 パワーゲージの話はどうする? |
| ナッシュ: | 武器や術法の設定が確定してないんでまだいいでしょう。 あ、ちなみにパワーゲージというのは耐久力の表記システムなんですが……ザラスCPGではHPとMPは一部共用できるというシステムになっているので、それを表すためのものなんです。 |
| アシュラ: | まだ完成してないのでお見せできない。残念だが。 |
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