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パキソ様絵:カイ【バトルヒート】

パキソ様絵:カイ【バトルヒート】
2000年1月26日
thanks for my friends!
lightbox
非常にノーマルなタイプの技をもつ主人公。
クリフ王朝師範代の息子で
経絡秘孔 「ニューロ・パワー」の秘密を
受け継ぐ聖王拳の継承者だが、
その立場を拒んで流浪しているうち
父を殺され、復讐のために舞い戻った。


HUDSON SOFT
アニメーション対戦格闘 
1994



バトルヒートは、PC-FX 本体と同時発売された3本のゲームのひとつ。
チームイノセントとともにFXゲーの代表作。

対戦格闘ゲームがポリゴン中心に移行していく中
あえてアニメーションの切り替えで表現するという手法を選んだ
意欲作?です。


このイラストはリアル知人のパキソ様から頂きました。
ご本人のサイト→おたう亭


● システム

格ゲー。
なのですが、技のすべてがアニメーションで表現されています。
どちらかがコマンドを入力するたびに画面が切り替えられ
技画面ムービーのあとゲージが変動、という流れになります。

アニメーションの切り替えは非常にスムーズで、
ストレスなく進められますが、タイミングのとりかたが難しく
コツをつかむまでは技が出しにくいかもしれません。
特に格闘アニメ好きな人は感情移入できると思うのでお奨めです。

というより、これは版権もの向きのシステムだと思うのですがね。
アニメと同じ技が出せる!ってのをウリにして技の数を増やして
バランスを調整して出せばヒットしたんじゃないかと思うのですが。
勝つことよりアニメを見ることを目的としたゲームといっていいでしょう。
オリジナル世界だったのはその点、残念だったかも。


● オープニングアニメーション

オープニングはFXゲーでは文句なく最高。作画の良いOVAクラス。
これだけでも見る価値アリ。

キャラクターデザインが、アニメ北斗の拳の作監をやってた人で
キャラクターのラインナップもどうしようもなくそれっぽいです。
北斗の拳が好きな人は見ておくべきでしょう。
FXのウリ「秒間30フレーム」をフルに使ってるのは凄いです。


● ストーリー

ええと、攻略本によると、

ある時、ダーク皇国という国がクーデターを起こし
平和だったクリフ共和国を乗っ取り、神聖ダーク帝国と名乗った。
クリフの民は圧制を強いられていた。
帝国は皇国時代から武術大会を開催していたが、
建国1周年記念として帝国側と一般市民側4名ずつが
チームを編成して戦い、優勝者はどんな願いも叶えられることとした。
かくて、帝国側は威信と誇りをかけて、
クリフの民はその遺恨を晴らすべく、決戦の火蓋は幕を開けた──

というかんじらしいが
ストーリーモードないのでゲームに反映されていません。



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