■ §1.6 技能
| アシュラ: | ……やるのか? |
| ナッシュ: | 少しでいいです。さわりだけで。 |
| アシュラ: | 学問所とか養成所とかはまだないよな。独立暦四〇〇年だから。 |
| ナッシュ: | そうですね。「職業」システムもまだです。 |
| アシュラ: | じゃあ、いちおう技能の系統と消費EXPの話をば。 |
アシュラ: | 技能の系統としては、戦闘系技能、知力系技能、言語系技能、術法系技能、芸術系技能、などというものがある。その中に細かいいろんな技能があるわけだが、それぞれの技能を修得すると、その分野においては1レベルにつき能力値+5のボーナスがある。もちろん修得が難しい技能などもあるのだが、ふつうは以下のEXP消費だ。 |
▽必要EXP(1) 通常の技能

| アシュラ: | 要するに[目標技能レベル×10]の値をとるわけだな。技能によっては通常の○倍必要という指定があるものもある。 また、知力系の中でも知識系の技能は、1レベル上昇させるのに必要なEXPは一律[30]だ(○倍という指定があるものはそれに従う)。つまり、この場合のレベルは知識量をあらわしているわけだ。 |
▽必要EXP(2) 通常の技能

| ナッシュ: | この辺でやめときましょうか。きりがないですから。 |
| アシュラ: | そうだな。また今度の機会にしようか。 |
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