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霊珠・沿革

gyokuei
2006年02月23日 17:09 投稿

 霊珠は、過去、小説として書いていた作品です。
 スタンダードなお話を、アニメのTVシリーズ1クール分ぐらいの構成で。が、目標でした。
 ネタ的には、諸英伝でもゲーム版原石でも匂わせておきながらその時点で何も考えてなかった帝国暦という時代を、真面目に作り込んでみよう、というところだったような。
 あとは、人工知性体萌えですね。

 全12話予定でしたが5話まで書いたところでペンディングになっておりました。

 原石opedで、アニメって一人でも作れるじゃん。ということを一応確認いたしましたので、次のステップはストーリーもの、と思ったとき、自分の過去作品のなかで一番テーマがあって練れてるのが霊珠だったのですね。なので霊珠をアニメ化するのです。原石はあとまわしです。
  

 アニメ制作に入ってからのあゆみ。

  2003年11月16日コミティア、予告編(第1話予告)完成。
  2004年2月1日、スタッフ予定の人に第一報。
  2004年2月14日、プロット・脚本第一稿をスタッフ予定の人に送りつける。
  2004年3月4日、絵コンテ終了。
  2004年5月4日コミティア、予告編2。
  2004年8月15日コミケ、予告編3。
  2004年12月30日コミケ、第1話完成。
  2005年3月21日、コミケットスペシャル、第2話予告1
  2005年4月29日、第1話完全版
  2005年12月30日コミケ、第2話完成。

  以下予定

    2006年9-10月頃 第3話声優公募予定
    2006年12月 第3話完成予定



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